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Fur Love: Triple Choice

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Fur Love: Triple Choice
Proyecto
Nombre del proyecto FurLove3
Desarrollador YonicStudios
EOnCreature
Presentador YonicStudios
Año de creación 2012
Literatura
Cómic
Película
Tipo Novela visual
Disponible en Foros DZ
Fecha de lanzamiento Agosto 2012 (Español)
Septiembre 2012 (Inglés)
Ediciones Español
Inglés
Capítulos 4 rutas
Etiquetas LYNCEX18
Etapa de YonicStudios YonicStudios 8
Cómo usar esta plantilla
Fur Love: Triple Choice (abreviado como Fur Love 3) es una secuela de Fur Love: School Edition. Será el tercer proyecto colaborativo de YonicStudios. Al igual que su precuela, solo tiene su edición en PC, pero estará disponible tanto en español como en inglés. Muchos de sus elementos provienen del su precuela. Los fondos y los personajes, aparte de la banda sonora, son probablemente las únicas cosas que han cambiado en esta edición. Es el primer proyecto de la saga Fur Love que tiene su propia edición para todas las edades, con ligeras variaciones de contenido.

Requerimientos del SistemaEditar

  • Sistema Operativo: Microsoft Windows XP (Service Pack 2), Windows Vista (Service Pack 1), Windows 7 (32 bits).
  • DirectX 9 o superior.
  • Soporte Unicode.

Personajes principalesEditar

Estos son los personajes que poseen ruta, aunque también se incluye al protagonista. Algunos de ellos son de las entregas anteriores. Hay 4 rutas disponibles, 2 normales y 2 secretas.

Yonic SosekiEditar

Yonic Soseki regresa de Fur Love 2, en el que se confirma que es hermano gemelo del protagonista de Fur Love 1 en esta entrega. Aquí, es un lobo gris con alas de dragón de 15 años (aunque eventualmente cumple los 16), y presume mucho de su lengua de Yoshi.

Aunque en Fur Love 2 era alguien bastante infantil y alegre, aparte de ser algo tímido, en Fur Love 3 es mucho más maduro y sociable, aunque no deja de destacar su pequeño lado infantil. Además es algo más gruñón y depresivo.

En esta entrega destaca en su físico una cicatriz en el costado derecho. Se revela más tarde que fue la cicatriz de una complicada operación.

Will RuizEditar

Guillermo Ruiz (también conocido como Will Ruiz) es uno de los nuevos personajes con ruta. No se conocen muchos datos de él. Tiene 21 años y vive en Barcelona. Se sabe también que anda buscando relación, aunque no desesperadamente.

  • BAD END: Aún desconocido.
  • SAD END: Aún desconocido.
  • TRUE END: Aún desconocido.
  • HAPPY END: Will y Yonic tienen relación.

PikoEditar

Este es uno de los nuevos personajes con ruta. Se cree que es un zorro, de 26 años, que vive en la misma ciudad que Yonic (aunque al comienzo vive en Castellón). Es diseñador de videojuegos y tiene algunas condiciones psicológicas similares a las de Yonic. En algunos finales, su ruta es la más larga cronológicamente.

  • BAD END: Piko no llega a vivir a la ciudad de Yonic.
  • SAD END: Aún desconocido.
  • TRUE END: Aún desconocido.
    • ALTERNATE END: Piko vive con Yonic.
  • HAPPY END: Piko vive con Yonic y ambos tienen relación.

Fred HernándezEditar

Federico Hernández Recuero (también conocido como Poliou) apareció en Fur Love 2 como personaje secundario, pero tiene ruta en Fur Love 3. Vive en Barcelona. Al principio, no se sabe nada de él, ya que se menciona que "no era el amigo de Yonic" desde los hechos de Fur Love 2. Comparte la mayoría de las características que tenía en su precuela, salvo que es más alto. Es la única ruta que no contiene contenido para adultos estrictamente dicho.

Solamente se podrá acceder a su ruta mientras se recorre la ruta de Will.

  • BAD END: Yonic y Fred no vuelven a hablar jamás.
  • SAD END: Aunque Yonic sigue queriendo ser amigo de Fred, él sigue sin querer.
  • TRUE END: Los dos se reconcilian y vuelven a ser amigos.
  • HAPPY END: Los dos acaban reconciliandose y ganándose el afecto de ambos.

Leyo HawkesEditar

Un amigo de Will y también de Yonic. Es dibujante y está interesado en hacer un videojuego, aunque también tiene un "oficio" secreto. Es un híbrido de lobo y halcón. Se cree que habrá una sorpresa especial en esta ruta.

Solamente se podrá acceder a su ruta mientras se recorre la ruta de Piko.

Historia generalEditar

Los hechos de Fur Love 3 surgen pocos meses después de Fur Love 2, concretamente en el TRUE END de la True Route, por lo que la relación del protagonista con los personajes que aparecieron también en Fur Love 2 se asemeja bastante a la que tenían al final de Fur Love 2, en esa ruta.

Personajes secundariosEditar

Algunos de los personajes secundarios aparecen físicamente, mientras otros solamente se mencionan o aparecen en recuerdos y sueños. Pero todos tienen en común en que no tienen ninguna ruta.

KnightAlexEditar

Alexander Lyavkosvky (también llamado KnA) vive en Sáratov, Rusia. Se desconoce su apariencia física, pero se sabe que aunque no tenga ruta, el juego comienza con Alex y Yonic con una relación.

Eduardo RodesEditar

Eduardo Rodes vuelve en Fur Love 3, esta vez como personaje secundario. Solamente se menciona y aparece en algunos recuerdos y pesadillas. Por alguna razón, es un sergal, y no un tigre como en Fur Love 2. Se cree que esto es porque Yonic ya apenas le recuerda, después de que rompieran su amistad en Fur Love 2.

Ignacio RomanEditar

También conocido como Dracky, Ignacio regresa en Fur Love 3 como personaje secundario. Después de que en Fur Love 2, Yonic decidió dejar de hablar con él, en cierto punto vuelve a hablar con él. Es un Digimon, y menciona a Yonic que ha empezado a tener momentos positivos en su vida, después de un cierto tiempo.

Mauro de MarinisEditar

Es la "mascota" de Yonic, un zorro de 19 años quien vive en México. A pesar de que no tiene ruta, tiene relaciones con Yonic en algunas de las rutas. Mauro es un buen identificador que indica en qué ending se está acercando el jugador. A Yonic le gusta llamarle "zorrito" o "sorrito", mientras que éste le suele llamar "amo".

Retzo MaedrhosEditar

Es un gran amigo de Yonic. No se conocen muchos datos, pero se cree que es un pastor alemán de 21 años que vive en Puerto Rico.

Banda sonoraEditar

Como su precuela, muchas de las pistas de esta banda sonora son de sus anteriores entregas, Fur Love 1 y Fur Love 2. Para acceder a la lista de tracks, hacer clic aquí.

JugabilidadEditar

Aunque tiene muchos contenidos similares a Fur Love 2, esta edición se basa de manera similar a Fur Love Wii, ya que los elementos R.T.U y TWOSTARS aparecen también en Fur Love 3.

TWOSTARSEditar

El modo TWOSTARS trata de un diálogo de tipo interactivo. Existen dos submodos: El CALM TWOSTARS y el TWOSTARSHOOT, de los cuales el segundo es mucho más común.

En el modo TWOSTARSHOOT, el jugador deberá escuchar el diálogo con atención, y en el momento en el que el personaje con el que se habla dice algo que parece "fuera de lo común", aparecerá un botón, al que se llama "Star Tip". Se tendrá un tiempo determinado para decidir si pulsar el Star Tip o no. En algunos casos se deberá pulsar el Star Tip y otras veces no para obtener resultados positivos. Estos resultados influyen en la relación con el personaje. Si los resultados son muy negativos, aparecerá el "PANIC MODE", en el que se tendrá que decidir si pulsar un "Star Tip" importante o no. Esta decisión es bastante importante ya que permite cambiar de ruta, pero se pierde la posibilidad de retomar la anterior ruta.

En el modo CALM TWOSTARS, el jugador deberá seguir el diálogo, y en algunas ocasiones se le mostrarán de 2 a 4 opciones. No se tiene tiempo para elegir, por lo que no hay problema alguno. Algunas de estas opciones no tienen efecto o es muy poco en la relación con los personajes. No existe el "PANIC MODE" ya que no se pueden obtener resultados críticos.

R.T.UEditar

El sistema R.T.U (Remember to Use!) hace destacar varias opciones que se irán "obteniendo" en diferentes rutas. Eventualmente aparecerá una pantalla de selección en el que se mostrarán algunas opciones que se han obtenido. Se tiene un tiempo determinado para seleccionar una de estas opciones, en el que si se pasa el tiempo, no se escogerá ninguna. Este sistema es de gran importancia ya que en el comienzo decidirá qué ruta escoger, y también sirve para cambiar de ruta, con una pequeña posibilidad de volver a la ruta que se había tomado inicialmente.

Relación con los personajesEditar

Se sabe que la relación con los personajes se calcula tomando estos puntos de referencia:

  • Puntos Estrella: Obtenidos en el modo TWOSTAR obteniendo 10 por cada resultado positivo.
  • Bonus RTU: Obtenidos cuando se usa el sistema R.T.U positivamente.
  • Puntos Rabia: Obtenidos al obtener resultados negativos. Se obtienen 10 puntos cada vez que se entra al PANIC MODE, y 5 al obtener resultados negativos en R.T.U y TWOSTARSHOOT.
  • Puntos de Itinerancia: Son los puntos que permiten hacer que se pueda cambiar a una ruta. Se obtienen 10 por cada resultado negativo en el sistema R.T.U y 2 por cada resultado negativo en el modo TWOSTAR.

Para obtener la puntuación por cada personaje, se suman los Puntos Estrella y se multiplican por el Bonus RTU, y restando los Puntos de Rabia y los de Itinerancia.

Cambio de rutaEditar

Los cambios de ruta se pueden surgir cuando se obtienen suficientes Puntos de Itinerancia y el cambio se puede hacer. Cada ruta tiene 2 rutas que se pueden cambiar, salvo la de Piko, que solo puede cambiarse por la de Will. El resultado se obtiene sumando los puntos del personaje cuya ruta se está recorriendo con el que se quiere recorrer. Aquí tienes una tabla que indica los puntos necesarios (mínimo).

Ruta Original / Salida Will Piko Fred Leyo
Ruta de Will Ruiz - 80 Puntos 150 Puntos -
Ruta de Piko 105 Puntos - - 150 Puntos
Ruta de Fred Hernández 90 Puntos - - -
Ruta de Leyo Hawkes - 80 Puntos - -

Otra posibilidad es que un personaje adquiera muchos Puntos Rabia, con el objeto de que en cierto punto acabará la ruta y obligatoriamente se cambiará a la ruta con más Puntos de Itinerancia. En el caso de que sean iguales, se irá a la ruta con menos Puntos Rabia. Sin embargo, este método no permite regresar a la ruta anterior.

FinalesEditar

Los finales dependen de cuánta puntuación se ha obtenido en la ruta que se ha escogido. Cada ruta contiene un número determinado de puntos para cada final. Hay 4 finales para cada personaje.

Ruta BAD END SAD END TRUE END HAPPY END
Will < -50 -50 - +10 +11 - +90 > +90
Piko < -30 -30 - +10 +31 - +80 > +80
Fred < 0 0 - 30 31 - 110 > 110
Leyo < 15 15 - 30 31 - 50 > 50

Además, una buena forma de saber por qué final se está pasando el jugador (excepto en la ruta de Leyo) es por medio del personaje Mauro. Dependiendo de qué comportamientos se dan, se acerca a un final u otro en cada ruta. En esta tabla están ordenados de peor a mejor:

Comportamiento Will Piko Fred Leyo
Mauro no va a España BAD END BAD END SAD END SAD END
Mauro va a España pero no llega a conocer a Yonic. SAD END SAD END BAD END BAD END
Mauro y Yonic se conocen en persona pero no llegan a realizar sus planes. TRUE END TRUE END TRUE END TRUE END
Mauro y Yonic realizan sus planes, pero no por completo.

HAPPY END

HAPPY END HAPPY END HAPPY END
Mauro y Yonic realizan sus planes por completo. HAPPY END TRUE END HAPPY END HAPPY END

Sin embargo, como estos sucesos no son inmediatos al final, no se puede saber con seguirdad si ese final va a suceder.

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