myStudio ComicAnimator (en SWiFter 4 referido como ComicAnimator) es un miembro de la familia de aplicaciones myStudio Collection y es un módulo de SWiFter 4 desde su versión 2.0.
Este programa permite animar cómics partiendo únicamente de imágenes, y aunque originalmente se publica en archivos SWF, próximamente con Starling JS, myStudio ComicAnimator tendrá un módulo extra, FlowEdge, para publicación en HTML5.
Requisitos del sistema[]
Estos son los requisitos de myStudio ComicAnimator 2.0.
Requisitos de creación[]
- Flash Player 11 o superior.
- Adobe Flash CS6 o superior.
- Librerías Starling y Starling JS en el futuro (en versiones posteriores vendrá incluido).
Requerimientos de reproducción[]
- Flash Player 11 o superior (ComicAnimator).
- Explorador de web compatible con HTML5 (FlowEdge).
Características[]
myStudio ComicAnimation posee los siguientes elementos en su versión 2.0:
- Animación basado en Starling: Existirán diversas clases que servirán para programar los diferentes elementos del cómic.
- Múltiples estructuras: Desde su versión 2.0, myStudio Comic Animation posee dos estructuras distintas:
- Estructura tradicional: Es la estructura que se utiliza en la versión 1.0.
- Estructura secuencial: Es la estructura que se utiliza en la versión 2.0.
- Próximamente: Publicación a HTML5, para smartphones y consolas.
- Biblioteca de símbolos incorporado con exportación a mySAL.
Lenguaje[]
El lenguaje de programación de myStudio ComicAnimator es myStudio ActionLanguage (mySAL) y está puramente basado en ActionScript 3.0.
Encontrarás una referencia de todas las funciones de mySAL 1.0 aquí.
La referencia de mySAL 2.0 se encuentra aquí.