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Vulpin Adventure 2

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Vulpin Adventure 2
VulpinAdventure2Logo.png
Logotipo de Vulpin Adventure 2 Parte 1
Proyecto
Nombre del proyecto vulpin2
Desarrollador Pseudolonewolf
Firequill
YonicStudios Gaming
Presentador YonicStudios
Año de creación 2012
Literatura
Cómic
Película
Tipo Juego RPG
Disponible en Fig Hunter
Fecha de lanzamiento Proyecto Cancelado
Ediciones Español
Inglés
Capítulos Part 1: Arsobia's Tale
Part 2: Verdetta's Episode
Part 3: Discover of Haraya
Part 4: Panic on Oukya
Part 5: Darkness Land
Etiquetas No usa LYNCE
Etapa de YonicStudios YonicStudios 8
Cómo usar esta plantilla
Vulpin Adventure 2 es un juego RPG diseñado por YonicStudios y Fig Hunter, donde la mayor parte del contenido del juego está diseñado por el primero.

El sistema con el que se está realizando el juego es el mismo que la saga The Secrets of Kynophia, por lo que muchas de las características y funciones son muy similares a las de esta saga.

Vulpin Adventures II es la secuela de Vulpin Adventure, juego creado por Firequill.

El proyecto fue cancelado el 28 de Marzo de 2012 debido a derechos de copyright.

PersonajesEditar

Todos los personajes del juego son Vulpines, de todos los 12 tipos conocidos más otros 2 (confirmados). Se sabe que Rex, un Chushiro de Paper Yoshi 2, podría hacer algún cameo en alguna de las partes del juego.

Muchos son ciudadanos, pero otros son luchadores que luchan a sí mismos. El principal protagonista, Jake, es uno de estos luchadores.

El color de estos Vulpines, al contrario que los de Vulpin Adventure, se tienen en cuenta de acuerdo a sus especies (Chushiro, Aomizu, Maidori...), y no pueden cambiar de color.

JakeEditar

Es el principal protagonista, se cree que es un Aomizu. Vive en Pueblo Primo y quería ser el guerrero más poderoso de todos, como el deseo de todo luchador.

HistoriaEditar

La historia de Vulpin Adventures 2 aún está en desarrollo, pero se sabe que se dividen en 5 partes, una por cada región. Cada parte se desarrolla en una de las 5 regiones posibles a visitar. Sin embargo, la antecedentes sí se conocen casi en su totalidad.

AntecedentesEditar

Hace 200 años (los sucesos de Vulpin Adventure), una raza inteligente crea la Piedra Luminaria (Starstone en inglés) para mantener la paz en la región de Haraya. Sin embargo, unos monstruos destruyeron la Piedra. Encomendaron la misión a un Vulpin para que arreglara la piedra y restableciera la paz en Haraya.

5 años más tarde, se crea una segunda piedra, la Piedra Estelar (Lumistone en inglés) se creó en Verdetta para que, combinando su poder con el de la Piedra Luminaria, se pudiera llegar a una sexta región llamada Darkness Land, región descubierta gracias a unas investigaciones en Hayara, que explicaba la aparición de bestias oscuras en Hayara y Arsobia. Pero nadie podía llegar hasta allí porque no era capaz de soportar las condiciones que tenía esa región. Se desconoce todavía qué era necesario para soportar estas condiciones, pero se cree que se debe portar un artefacto creado 40 años después.

Por desgracia, la Piedra Estrella vuelve a fragmentarse por una fuerza oscura, pero esta vez los 5 fragmentos están en 5 regiones. Al mismo tiempo, la Piedra Luminaria también acaba fragmentándose en 5 partes, repartiéndose por todas las 5 regiones hasta ahora conocidas. Y entonces surge el resto de la historia de Vulpin Adventures II.


LugaresEditar

En el desarrollo de Vulpin Adventure 2, se visitan un total de 5 regiones, que son las siguientes:

ArsobiaEditar

Arsobia.png

Mapa de la región de Arsobia.

Es la primera región que se visita en todo Vulpin Adventure 2. Es la región donde nace el protagonista Jake. Sin embargo, no es la región más importante del juego.

Es la región que se da en la Parte 1. También parece ser la más grande.

El primer Fragmento Estelar se encuentra en el Bosque Cabey, al sur de Arsobia, mientras que el segundo se encuentra en el Desierto Gerania.

La forma de esta región está basada en la parte más oriental de Rusia, cerca del mar de Bering. La geografía de Arsobia es muy variada.

Se considera a Arsobia la "Región de la Primavera".

Los principales lugares confirmados son:

  • Pueblo Primo: Es el lugar de comienzo.
  • Bosque Secuoya: Un bosque ideal para empezar a entrenar.
  • Ciudad Secuoya: Una pequeña ciudad cubierta por los bosques.
  • Bosque Cabey: El bosque donde se encuentra el primer Fragmento.
  • Desierto Gerania: Un gran desierto donde se encuentra el segundo Fragmento.

VerdettaEditar

Es la segunda región que se visita en Vulpin Adventure 2. Es la región donde se encuentra el Templo de las Estrellas.

Se da en la Parte 2, y parte de la 3.

El primer Fragmento Estelar se encuentra en el Lago Zafiro. El segundo se encuentra en la Playa Ámbar.

A pesar de que Verdetta es un lugar lleno de bosques y lagos, se le considera la "Región del Otoño", por el fresco. Parece que su forma está basada en Somalia.

HarayaEditar

Haraya.png

Mapa de la región de Haraya.

Es la tercera región que se visita en Vulpin Adventure 2. Es la región donde se encuentra el Santuario de la Luz. Es la región que apareció en la precuela, Vulpin Adventure. También es la región más pequeña.

El primer Fragmento Estelar se encuentra en las Ruinas Desérticas, mientras que el segundo está en los Yermos Nubosos.

Los lugares principales son:

  • Santuario de la Luz ("Home" en Vulpin Adventure)
  • Bosque Champiñón ("Woods" en Vulpin Adventure)
  • Bahía Jabón ("Sea Cave" en Vulpin Adventure)
  • Ruinas Desérticas ("Desert Ruins" en Vulpin Adventure)
  • Yermos Nubosos ("Cloudy Peaks" en Vulpin Adventure)
  • Marisma de Patos ("???" en Vulpin Adventure)
  • Castillo de la Oscuridad Iluminada ("Darklight Castle" en Vulpin Adventure)
  • Cordillera de Lava: La nueva localización en Vulpin Adventure 2.

OukyaEditar

Sin datos

SitzaEditar

Sin datos

Darkness LandEditar

Datos en tránsito.

Sistema de CombatesEditar

El Sistema de Combates se parece mucho al que se usa en la saga The Secrets of Kynophia. Sin embargo cambian algunos parámetros, como los tipos elementales y las técnicas.

Se desconocen muchos detalles ya que aún no se está trabajando en este módulo. Sin embargo, se cree que podría existir de nuevo la Felicidad, como hizo en Vulpin Adventure. Es posible que algunos de los objetos de recuperación que existían vuelvan de nuevo.

En la demo, los enemigos son los mismos que en The Secrets of Kynophia.

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